2021年9月29日 星期三

武林立志传吧_武林立志传好玩吗

时间:2023-07-11 19:50:23来源 : 青年汽车云小站


【资料图】

1、我这段时间就在玩武林,说实话是比较无聊的游戏,非常耗时间(不修改的情况下),相同的时间我估计可以把空之轨迹3部曲都玩通了,这个游戏在SGL的基础上加了一点ARPG的系统,战斗的时候各个人物的分配比空之跟风色要突出很多,比如靠肉盾引怪 然后群体控制 再放技能群杀这样`在战斗系统上跟以往的战棋类游戏有所不同,但是如果你是为了玩剧情的话我不建议你玩这个,因为大部分时间都是在打关卡刷装备跟技能书或者练级,以至于你打一段剧情的时间要多花上好几倍的时间去野外关打东西,而且武林的资料片是比较自虐的东西,有时候一关打了一个小时但是某一个人的某一个技能没有放好你就能被怪直接群秒,拿来打发时间还是可以的,因为我喜欢玩战棋类的游戏而且当今也没多少经典的没玩过了,刚出了这个就在玩。

2、武林立志传其实就是战棋类回合制 但是肯定有些不一样 要难一些 只要掌握以下战斗要点,战斗基本没啥难度了。

3、 1 等级 永远要比敌人等级高,此游戏一旦你等级比敌人低就会发现无比郁闷,基本上打不中,但是如果比敌人高,敌人虽然也偶尔打不中,却没玩家那么未命中那么多,因此比敌人高一两级就可以,保证自己能打中 2 精力 精力的作用见一楼,这里要注意的是,打主线,最好满精力,在地图上呆一会即可,就可以全属性上场,刷支线就不用那么慢,能过就可以 3 装备及人物选择 游戏里什么最BT?不是技能,是装备,技能随着主线任务就可以获得,谁都可以练,但是装备,却不是谁都可以穿,在不修改的情况下,前期的主角都出穿不了最终装备。

4、不知道是失误还是什么 越后期收的人装备属性比较高,但是因为有潜力成长关系,中期(十几到二十几级)收的人物练上去是最好的,可以穿最后的装备,又不浪费潜力 4 战斗方向 这里就是战斗在哪打的事,在背面攻击,伤害是在正面攻击的3倍多,因此在背后打击敌人是最好的方法 5 药品 商店在前期是卖中后期的药的,但是在中期后却只卖初级的小药了。

5、建议在前期刷钱多买加20%攻击和防御的药品,相当好用 6 属性 游戏里虽然属性只差十几点,但是伤害缺可以差上几百点,前期任务过不去?去刷装备!例如第一关,初识凤凰,开打前买齐商店的防御装(要多等几个三天刷新),不用跑就可以硬抗 前期最重要的属性,一定要保证防御,中期和后期有大技能就要靠攻击力秒人了 7 技能 初期:丐帮的5级技能 擒拿术 是最好的输出技能,前期没有好的装备秒人只能依靠这个 对付回血的怪,初期的敌人回血非常BT,只要有会加血的,打不死一回合就满了,估计很多人郁闷,这个就需要依靠控制技能,魔教的恐惧,华山的眩晕等等,特别是在少林寺那关,不控制好加血的敌人根本打不死人 中期:对付杂兵要靠范围控制技能和范围伤害技能就可以,对付BOSS,流血技能非常好用,按百分比扣血,如果轻功够高,可以风筝死BOSS,对应会加血的怪依然要靠控制 后期:后期的杂兵无难度,因为技能都出来了,随便就可以控制住,但是后期的BOSS,基本全挂着各种免疫,免疫各种控制技能,这就需要一定的攻击力了,依然需要好的装备,高级技能,秒杀BOSS 注意的是要先看看怪身上有什么类似盾牌的状态,不同颜色对应不用的免疫效果 8 防御 这个就是注意看怪的外防,火防和冰防,哪项比较低,然后用对应的技能攻击,典型例子蜘蛛,火炕极低 9 还是技能 加血和加状态技能基本可以放弃,仇恨都非常高,效果却不明显,主要依靠高伤害和高攻击的技能 10 仇恨 主要前期需要注意仇恨,让血厚防高的(和尚)用仇恨技能拉住敌人,剩下的人再打,中期都有好的装备就不用太注意仇恨了,控制为主,偶尔MISS也不会秒人 空之轨迹严格来说应该是SLG吧 至于SRPG:像西风狂诗曲,三国立志传,傲世苍龙赵云传,白色魔法石,女皇骑士团,绯雪千夜,曹操传系列,风色幻想比风色幻想好,风色幻想只是单调的说完话直接就战斗了,我觉得没意思,武林立志传在战斗方面有一点比较好,就是背后攻击的伤害比较高,这个比较现实一点,而且还有小怪让你打,用来升级,打装备、秘籍才刚刚看到你这问题 估计你早玩过了 不过人各有所好 我就比较喜欢武林立志传 我到现在已经通关5遍了 说实话 这游戏真的不错 我个人觉得它和天下霸图算是两个战棋的经典之作了不讨论难度和刷装备技能,资料片龙吟剑绝对是国产srpg中的精品,高难度下逼着你用心培养人物,挑选技能,搭配装备,战斗时熟练利用肉盾与仇恨,控术,加成,阵法。

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(责任编辑:黄俊飞)

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